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ARKit y RealitityKit: Inicialización a AR en iOS

La realidad aumentada existe desde hace muchos años. En iOS tomó especial fuerza cuando en 2017 Apple presentó su framework ARKit. Vamos a ver en qué estado está actualmente, qué podemos hacer y veremos RealitityKit, herramienta de modelado 3D que nos ayuda a potenciar nuestros desarrollos de AR.

TDD en Swift con Clean Architecture

TDD, Test Driven Development o Desarrollo guiado por pruebas es una forma o práctica de desarrollo donde, a muy grandes rasgos, se escriben las pruebas y a partir de ella se va implementando el código. La forma de hacer esto es ir creando las pruebas, que estas vayan fallando e ir arreglándolas refactorizando y creando el código necesario.

Tests en swift: Conceptos básicos

En cualquier proyecto software es muy importante que nuestro código esté testeado. En este artículo vamos a ver los conceptos básicos para comenzar a hacer tests en swift, que necesitamos saber y por qué son tan necesarios añadirlos en nuestros proyectos.

Clean architecture en iOS: VIPER

En los últimos tiempos está muy de moda en el mundo del software la filosofía “clean”, hacer de la construcción de software un arte, y que estemos orgullosos del código que escribimos. Seguramente el mayor defensor de esta filosofía, o al menos el que más ha escrito al respecto sea Robert C. Martin, más conocido como Uncle Bob, y en este texto me basaré en mucho de lo que él ha escrito y contado. También hay que hacer alguna referencia a otros autores, como el conocido Gangs of four, los cuales escribieron mucho sobre patrones de diseño o Martin Fawler, el cual colaboró con Robert C. Martin en la definición de SOLID (que veremos más adelante) y escribió un libro imprescindible llamado Refactoring.